Lancer du disque repliable
Chaque équipe lance tour à tour un disque sur une cible ouverte en haut et munie d’une fente à disque. L’équipe qui lance accumule un nombre de point différent selon le résultat du lancer. La première équipe à faire passer le disque à travers la fente gagne instantanément ou, à défaut, la première à obtenir 21 points gagne la manche.
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